Sol's RNG 指南主题

核心概念

Sol's RNG 官方概率公式

获得光环的概率 = 总运气值 / 光环基础稀有度

⚠️ 重要限制:最大概率不能超过 50%

运气配置详解

基础增益 (Basic Buffs)

来源:装备、药水等常规增益

示例:火山装置 +290%,输入 290

特殊增益 (Special Buffs)

来源:天堂药水等特殊物品

特点:不受奖励倍数影响

奖励倍数 (Bonus Multiplier)

来源:每11次获得2倍奖励等机制

默认:2倍,仅在奖励回合时生效

VIP倍数 (VIP Multiplier)

来源:VIP会员加成

常见值:1.2倍,影响所有运气加成

奖励回合开关

决定是否应用奖励倍数

建议:计算奖励回合时开启

光环选择详解

预设光环

  • 包含100+种游戏内光环
  • 显示格式:光环名 (1 in 稀有度)
  • 使用游戏内英文名称
  • 自动包含生物群系倍数

自定义光环

  • 适用于:新光环、特殊情况
  • 需要输入:名称、基础稀有度
  • 可选:生物群系倍数
  • 灵活配置任意参数

计算参数

  • 尝试次数:用于累积概率计算
  • 目标概率:计算所需尝试次数
  • 支持精确到小数点后3位

计算结果解读

单次尝试概率

每次尝试获得该光环的概率

显示:百分比 + "1 in X" 格式

累积概率

在指定尝试次数内至少获得一次的概率

公式:1 - (1 - 单次概率)^尝试次数

所需尝试次数

达到目标概率所需的尝试次数

用于规划资源投入

光环信息

显示基础稀有度和生物群系倍数

帮助理解光环获取难度

实际使用示例

场景:计算获得 Rare 光环的概率

步骤1设置运气配置
基础增益: 290 (火山装置) | VIP倍数: 1.2 | 奖励回合: 开启
步骤2选择光环: Rare (1 in 16)
步骤3设置参数: 1000次尝试,目标50%概率
计算结果
总运气: (1 + 2.9) × 2 × 1.2 = 9.36
单次概率: 9.36 / 16 = 58.5% → 限制为50%
1000次累积概率: 接近100%

重要提示

50%概率上限:游戏机制限制,任何光环的单次获得概率都不能超过50%

特殊增益独立:特殊增益不受奖励倍数影响,但受VIP倍数影响

生物群系倍数:某些光环在特定生物群系中有额外的稀有度倍数

官方机制:本计算器基于官方游戏机制,结果比传统概率计算更准确