Sol's RNG 指南主题
Sol's RNG 生物群系与突破指南生物群系是会限时改变追逐目标的环境状态。先确认目标 Aura 是否有原生生物群系概率,再用计算器或 Rolling Simulator 判断是否值得投入药水和长时间 rolling。Sol's RNG 最稀有 Aura 与目标选择指南最稀有不一定等于最适合你现在追。先明确目标是炫耀、收藏还是下一个可达成 Aura,再结合稀有度、生物群系概率和可投入 rolls 做判断。Sol's RNG 脚本与宏安全指南不要从随机页面下载或运行 Sol's RNG 脚本。更安全的方式是使用游戏内设置、概率工具、roll 速度估算和模拟器,而不是自动化下载或绕过教程。Sol's RNG 商人与私服规划指南私服能减少干扰,但不会把稀有 Aura 变成保底。商人、药水和目标 rolls 都应该作为规划输入,用概率工具确认是否值得投入。Sol's RNG Books 规划指南Books 应像其他资源一样规划:先定义目标,再估算成本和收益,确认它是否真的改善你下一个 Aura 目标的概率。Sol's RNG 1 in 7.5B Aura 是什么意思?1 in 7.5B 表示单次 roll 的概率极低,不代表 75 亿 rolls 后必出。每次 roll 仍独立,累计概率会增长,但方差依旧很大。
核心概念
Sol's RNG 官方概率公式
获得光环的概率 = 总运气值 / 光环基础稀有度
⚠️ 重要限制:最大概率不能超过 50%
运气配置详解
基础增益 (Basic Buffs)
来源:装备、药水等常规增益
示例:火山装置 +290%,输入 290
特殊增益 (Special Buffs)
来源:天堂药水等特殊物品
特点:不受奖励倍数影响
奖励倍数 (Bonus Multiplier)
来源:每11次获得2倍奖励等机制
默认:2倍,仅在奖励回合时生效
VIP倍数 (VIP Multiplier)
来源:VIP会员加成
常见值:1.2倍,影响所有运气加成
奖励回合开关
决定是否应用奖励倍数
建议:计算奖励回合时开启
光环选择详解
预设光环
- • 包含100+种游戏内光环
- • 显示格式:光环名 (1 in 稀有度)
- • 使用游戏内英文名称
- • 自动包含生物群系倍数
自定义光环
- • 适用于:新光环、特殊情况
- • 需要输入:名称、基础稀有度
- • 可选:生物群系倍数
- • 灵活配置任意参数
计算参数
- • 尝试次数:用于累积概率计算
- • 目标概率:计算所需尝试次数
- • 支持精确到小数点后3位
计算结果解读
单次尝试概率
每次尝试获得该光环的概率
显示:百分比 + "1 in X" 格式
累积概率
在指定尝试次数内至少获得一次的概率
公式:1 - (1 - 单次概率)^尝试次数
所需尝试次数
达到目标概率所需的尝试次数
用于规划资源投入
光环信息
显示基础稀有度和生物群系倍数
帮助理解光环获取难度
实际使用示例
场景:计算获得 Rare 光环的概率
步骤1设置运气配置
基础增益: 290 (火山装置) | VIP倍数: 1.2 | 奖励回合: 开启
步骤2选择光环: Rare (1 in 16)
步骤3设置参数: 1000次尝试,目标50%概率
计算结果
总运气: (1 + 2.9) × 2 × 1.2 = 9.36
单次概率: 9.36 / 16 = 58.5% → 限制为50%
1000次累积概率: 接近100%
重要提示
50%概率上限:游戏机制限制,任何光环的单次获得概率都不能超过50%
特殊增益独立:特殊增益不受奖励倍数影响,但受VIP倍数影响
生物群系倍数:某些光环在特定生物群系中有额外的稀有度倍数
官方机制:本计算器基于官方游戏机制,结果比传统概率计算更准确